#시네마틱 프롬프트
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길, 복도, 그림자로 관객의 시선을 목표까지 끌고 갈 때
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26.09.14
정중앙을 피해 화면에 자연스러운 긴장을 넣을 때
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26.09.14
눈에 반짝임을 넣어 인물이 살아 있게 보이게 할 때
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26.09.14
얇은 윤곽선 하나로 인물을 배경에서 떼어낼 때
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26.09.14
얼굴을 넓고 밝게 보이게 해 친근한 인상을 줄 때
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26.09.14
창문이나 램프 같은 극 중 광원으로 조명의 근거를 만들 때
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26.09.14
어두운 배경에서 인물의 한쪽 가장자리만 살짝 살릴 때
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26.09.14
벽이나 천장에 튕긴 빛으로 자연스러운 밝기를 만들 때
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26.09.14
그림자를 얼마나 열지 정해서 장면의 대비를 조절할 때
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26.09.14
빛의 산란을 남겨 현장감이나 몽환적인 SF 질감을 줄 때
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26.09.14
화면 안의 전등이나 네온을 실제 광원으로 써서 자연스러움을 얻을 때
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26.09.14
장면의 분위기를 결정하는 주광의 방향과 세기를 잡을 때
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26.09.14
인물을 안정적으로 세우는 조명의 기본형이 필요할 때
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26.09.14
친밀한 순간에서 빠져나오며 전체 상황을 폭로할 때
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26.09.14
감정은 읽되 어깨와 손의 긴장도 남겨두고 싶은 대사 장면에
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26.09.14
허리춤의 무기나 손까지 보여주며 여유 있는 위압감을 낼 때
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26.09.14
세 사람 사이의 편 가르기나 소외를 구도로 드러낼 때
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26.09.14
두 인물의 관계와 거리를 한 프레임 안에서 보여줄 때
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26.09.14