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눈에 반짝임을 넣어 인물이 살아 있게 보이게 할 때
공용
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26.09.14
얇은 윤곽선 하나로 인물을 배경에서 떼어낼 때
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26.09.14
나뭇잎이나 블라인드를 통과한 얼룩진 빛으로 자연의 결을 넣을 때
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26.09.14
얼굴을 좁고 어둡게 만들어 비밀스러운 인상을 줄 때
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26.09.14
얼굴을 넓고 밝게 보이게 해 친근한 인상을 줄 때
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26.09.14
조명 장비 없이 현장의 빛만으로 사실적인 질감을 얻을 때
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26.09.14
조명을 더하기 전 공간에 원래 깔린 빛의 성격을 파악할 때
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26.09.14
창문이나 램프 같은 극 중 광원으로 조명의 근거를 만들 때
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26.09.14
어두운 배경에서 인물의 한쪽 가장자리만 살짝 살릴 때
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26.09.14
양쪽에서 서로 다른 빛을 넣어 입체와 색 대비를 동시에 만들 때
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26.09.14
벽이나 천장에 튕긴 빛으로 자연스러운 밝기를 만들 때
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26.09.14
그림자를 얼마나 열지 정해서 장면의 대비를 조절할 때
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26.09.14
빛의 산란을 남겨 현장감이나 몽환적인 SF 질감을 줄 때
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26.09.14
얼굴을 반으로 갈라 이중성이나 긴장을 드러낼 때
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26.09.14
아래에서 얼굴을 비춰 섬뜩하거나 초자연적인 인상을 줄 때
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26.09.14
그림자 경계를 부드럽게 풀어 인물을 곱게 담을 때
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26.09.14
선명한 그림자로 질감과 긴장을 강하게 새길 때
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26.09.14
화면 안의 전등이나 네온을 실제 광원으로 써서 자연스러움을 얻을 때
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26.09.14